个人开发的收入与出售案例 — 2/2
个人开发案例一览
共44件中第25–44件
LINE官方账号电商化工具「Lea」,通过付费社群找到买家完成事业转让
为LINE官方账号提供电商功能的个人开发SaaS「Lea」,于2022年7月转让给INFLU株式会社(金额未公开)。开发者是在付费在线社群中遇到买家的——「主动进入市场火热的地方」,这是一个渠道颇为罕见的转让记录。
HTML转PDF API「PDFShift」的6年。结束两年停滞的一条渠道,与告吹的50万美元收购
一位巴黎个人开发者2018年发布的HTML转PDF API。上线第20天月流水9美元,2020年1月客户150人、月流水3,200美元,同年9月实现盈利。2021年9月起MRR横盘超两年,靠重启Google广告恢复到月增8%~9%,目前月流水8,500美元。
两天做出MVP,两个月月流水35万美元。拥有400万粉丝的个人做出的AI应用Stella
AI可视化应用Stella,MVP两天做出、上线两个月月流水达30万美元(约4,500万日元),采访时点达35万~36万美元。付费客户1.2万人,下载超20万次。先建起Instagram 120万、TikTok 280万的传播网络再放产品,这个顺序发挥了作用。
首次发布5年后月入5万日元。个人开发App"不起眼但有效的举措"与"没效果的举措"
一款个人开发App做到月入5万日元的案例。从首次发布至今5年,从开始正式变现算起约2年。改善转化路径和加入Apple Small Business Program起了作用,而把年费方案设为默认选项和A/B测试则没有效果——就连举措的成败也一并公开了。
从7个免费组件起步,付费版上线2个月做到月收入8万美元。Aceternity UI的两层结构
印度斋浦尔的Manu Arora在周末用7个组件起步的免费UI组件库。付费版Aceternity UI Pro上线2个月后,月收入达8万美元(UI Pro 4万美元+定制开发3万美元,约合日元1200万)。
入江慎吾氏的另一次出售:"CLOUD PAPER"——在转让MENTA两个月后,报价/开票SaaS也完成并购
把MENTA转让给Lancers的入江慎吾氏,在2020年12月又通过并购出售了自己的云端报价/开票服务"CLOUD PAPER"(金额未公开)。一名个人开发者在同一年完成两次退出,这在国内堪称罕见的记录。
开发耗时6小时・上线1个月月访问量达2亿PV。「Peing-质问箱-」在病毒式传播的极限点上被出售
26岁个人开发者せせり氏花6小时做出的匿名提问服务Peing,上线第5天日访问量就达到40万PV,1个月后达到月2亿PV的速度。因服务器负荷与运营体制已达极限,上线仅1个月就出售给了Jiraffe(金额未公开)。
PhotoAI月营收13.2万美元・零员工・全年37,000次代码提交。解剖Pieter Levels氏「一人运营」的经营方式
AI照片生成服务PhotoAI月营收13.2万美元(约1,980万日元),整个产品组合月营收合计超22.8万美元,全部由零员工运营。全年37,000次代码提交・部署仅需2秒・用GPT-4实现内容审核自动化。自称「70个项目中4个成功」的Levels氏,其经营内里究竟是什么样子。
从开始学编程到年收461万日元只用了5年。教育类应用个人开发3年损益与举措全记录
起源于一款让补习班业务变轻松的自制工具的教育类Web/手机应用,2023财年营收12万日元→2024财年147万日元→2025财年营收461万日元(利润391万日元)。本人公开了每一年增长背后的原因。2025年3月完全独立。
月收600美元时辞职,TypingMind做到月入4.5万美元:Tony Dinh'造·卖·放手'的全部决策
越南个人开发者Tony Dinh在MRR仅$600时辞职。ChatGPT API发布后数日推出的TypingMind首日进账$1,000、10天累计$10,000,之后做到月入$45K;另一边,面对Twitter API危机,他在两周内果断以$128K卖掉Black Magic。攻与守的每一次决策都被完整公开。
第30个个人开发项目「MENTA」,从月流水140万日元到将股权转让给Lancers。入江慎吾氏的全过程
在线导师服务MENTA是入江慎吾氏的第30个个人开发项目。从首日交易额9万日元起步,经历向编程领域的专精转型,增长到月交易额900万日元・营收140万日元。2018年6月启动,2020年10月将股权转让给Lancers。
个人开发的技术信息分享服务「Zenn」,上线4个半月后转让给Classmethod
个人开发的Zenn上线9天后发布「Zenn needs help」求助文章,从20多家企业的报价中挑选受让方,上线仅4个半月就把事业转让给了Classmethod。这是一个「成长得太快、个人已难以承受」案例的完整决策过程公开记录。
两次失败→$5M ARR→8位数美元全现金退出。ScrapingBee跑完的"教科书式"全程
由两位法国人打造的网页抓取API公司ScrapingBee,在两个失败作品之后,走出了首月$1K MRR→14个月$100K ARR→2年$500K→4人团队$1.5M→$5M ARR的成长曲线,并于2025年以8位数美元、全额现金的条件出售给Oxylabs集团。独立开发的理想全程被完整公开。
从30日元到8年后,3款应用并行运营达到月入20万日元的个人开发记录
2017年开始的个人开发,前5年销售额为零,第6年30日元,第7年1,000日元,第8年4万日元,第9年20万日元。转机是耗时1年的大型服务在2022年停运后的次年,定下5条规则重新开发。
买断价2,000日元的iOS应用"MT",上线首月即达五位数,3个月累计超10万日元
本职为工程师的数码博主自制的买断制终端应用"MT",定价2,000日元。2026年4月7日上线首月销售额即达五位数,3个月累计超10万日元。转折点在于"做评测的人亲手做出了被评测的对象"这件事本身。
13款游戏累计收益700日元。首次到账8,000日元花了4年
38岁、零经验开始学习Unity,约4年发布13款游戏,累计收益却只有约700日元。转机是2024年7月,在第2款RPG中放入横幅广告。每天100〜200日元持续了2个月,首次超过Google Play的8,000日元汇款门槛。
每周末投入2小时坚持4年半。AC费分摊应用如何从每天50人成长为月活30万
工作第2年时与同期同事共同开发的分摊计算服务"Walica",发布后1年内每天使用人数都不到50人。此后随着可以通过搜索找到而开始增长,2023年3月达到月活30万。运营成本从每年约1,000日元的域名费开始。
首笔收益22日元。重做5款应用后,用1年3个月做到月入1万日元
2019年10月做的乐器店评价网站没有反响。转向Flutter后发布5款应用,广告收益首日仅停留在22日元。2020年底实装应用内购买后不久,便达到月入1万日元。
纪念日应用"365日纪念日",引入订阅后2个月达到月入1万日元
纪念日管理应用"365日纪念日"在上线订阅功能后2个月内达到月入1万日元。转机是一个设计判断——不是隐藏广告,而是改为常驻显示,并把这个广告本身转化为购买付费方案的理由。
个人开发第6个作品月入25万日元。从手续费50日元的失败到月费4,000日元×50名付费用户
一名反复进行个人开发的开发者,在第5个作品——面向Instagram的聊天机器人工具上,达成月约25万日元的持续收益。第1个作品因交易手续费只有1件50日元,月入仅数千日元而失败。单价与付费模式的重新选择成为分水岭。