개인 개발(1인 개발)의 수익·매각 사례

개인 개발이란 회사 업무가 아니라 개인이 서비스나 앱을 기획·개발·운영하는 것을 말한다. Small Start는 개인 개발 사업 가운데 운영자 본인이 수익이나 매각액을 공개한 사례만을 대상으로 월매출·수익화 수단·획득 채널을 출처와 함께 기록한다.

개인 개발의 수익은 분포가 넓다. 월 100엔에서 멈춘 사례와 월 수백만 엔인 사례가 같은 선반에 놓인다. 8년에 앱 10개로 월 3만 엔, 첫 수익 22엔 같은 낮은 숫자도 그대로 기록한다.

사례 목록
44
매각액
9.8億円

개인 개발 사례 목록

총 44건 중 1–24

월매출 ¥190K/월

azu: OSS 활동 스폰서 수입 연 229만 엔. textlint와 JSer.info, 14년의 지속이 만든 "후원으로 돌아가는 개인 개발"

문장 교정 도구 textlint와 14년째 이어지는 JSer.info로 알려진 azu는 OSS 활동의 수지를 매년 공개한다. 2025년 GitHub Sponsors 수입은 약 229만 엔(월 16만〜36.6만 엔). 파는 것 없이 기부만으로 월 매출 수준의 수입을 성립시킨 희소한 실례다.

월매출 ¥2.3M/월

BoltAI, 구독 일색의 AI 툴 시장을 일회성 구매 라이선스로 공략해 월 $15K. $19→$79 인상으로 매출보다 "실수령"이 늘었다

베트남의 개인 개발자 Daniel Nguyen은 "AI 툴=구독"이라는 통념을 거슬러 macOS 네이티브 앱 BoltAI를 일회성 구매 라이선스로 판매한다. 공개 1년 반 만에 월평균 $15K, 고객 7,000명. $19에서 $79로의 인상 과정과 실패작 KTool의 1년도 본인이 기록으로 남겼다.

월매출 비공개

8번 출구, 470엔짜리 1인 개발 게임이 첫날 3만 장·1년여 만에 140만 장. "이변 찾기"가 방송과 구매를 양립시켰다

전직 게임회사 직원이 혼자 만든 470엔 워킹 시뮬레이터 "8번 출구"는 2023년 11월 발매 첫날 3만 장 이상, 2025년 1월 전 세계 140만 장을 넘었다. "8번 라이크"라는 장르를 낳았고, 실사 영화는 흥행 수입 51.7억 엔에 달했다.

월매출 ¥150K/월

Inkdrop, 월 $4.99의 Markdown 노트로 월 15만 엔 — PR 메일을 그만두고 무료 플랜을 두지 않은 개인 개발 SaaS의 2년

일본인 개발자 TAKUYA 씨의 Inkdrop은 공개 약 2년 만에 월 15만 엔의 매출에 도달했고, 2019년 8월에는 단월 95만 엔도 기록했다. 프라이빗 베타 1,000명, 60일 무료 체험, freemium 거부, PR 메일 중단 — 숫자와 함께 판단의 이유가 공개돼 있다.

월매출 ¥18.8M/월

$20K로 GitHub 리포지토리를 사서 $1.5M ARR로. Damon Chen의 '만들지 않고 사서 키우는' 개인 개발

전직 엔지니어 Damon Chen은 Testimonial.to를 4년 만에 누적 $2M 이상으로 키운 뒤, ChatGPT 붐 초기에 수익화 전이던 리포지토리(현 PDF.ai)를 $20K에 인수했다. "PDF와 대화하는 AI"로 몇 개월 만에 $1.5M ARR까지 성장시켰다. 처음부터 만들지 않고 "씨앗을 사는" 개인 개발의 대표 사례.

월매출 비공개

고등학생의 유료 Discord 봇이 월 이익 1.2만 엔 — 원가 320엔에 월 500엔을 매긴 근거를 읽다

무료 봇이 즐비한 Discord 읽어주기 시장에 월 500엔으로 진입. 원가는 20만 자당 약 320엔, 공개 2년 차에 월 이익은 약 1.2만 엔. 가입 페이스가 4일에 1~2명으로 바뀐 요인까지 숫자로 추적한다.

월매출 비공개

5년간 실패 8개·성공 3개 — 수익 0엔이 이어진 1인 개발자가 월 20만~100만 엔에 도달한 분기점

실패 8개는 수익 0엔~수천 엔. 성공 3개 중 유료 학습 서비스는 개발 3~4개월에 반년 후 월 20만~100만 엔, 사용자 50~200명. 11개를 나열해 무엇이 분기점이었는지 검증한다.

월매출 ¥100K/월

월 100엔에서 3년 만에 월 10만 엔으로. 광고 수익뿐인 도구 앱이 걸어온 '조용한 복리'의 기록

홋카이도의 개인 개발자 와카나오 씨의 도구계 앱은 출시 당시 수익이 월 100엔 정도였다. 그것이 3년 넘는 지속으로 MAU가 100배 이상이 되어 AdMob 광고만으로 월 10만 엔에 도달했다. 과금도 마케팅도 없이 '그냥 놓아두기만 한' 앱이 걸어온 성장 곡선의 기록.

매각 ¥975M

자기자본 270만 엔의 인디 게임이 약 9.7억 엔에 매각. Streets of Rogue의 6년

개발자 1인·자기자본 $18,000으로 만들어진 로그라이크 『Streets of Rogue』는 누적 100만 장·생애 매출 $800만을 거쳐 2021년 6월 tinyBuild에 $650만으로 매각됐다.

월매출 ¥30K/월

8년간 앱 10개, 월 3만 엔. 피크는 2021년——개인 개발의 광고 수익이 내리막에 접어든 이유

제조사 근무 50대 엔지니어가 8년간 iOS 8개·Android 2개를 공개. ASO를 돌려 2021년까지 우상향, 피크는 월 5만 엔 가까이. 신규 개발을 멈춘 2022년 이후 하락해 현재는 월 3만 엔 전후로 추이하고 있다.

월매출 ¥2.5M/월

대화 분석 앱으로 월 250만 엔. TikTok 경유 85%·CVR 37.5%——개인 개발의 '배포 채널에서 역산한' 설계

엔지니어 경력 15년의 케이 씨의 대화 분석 앱 'IsTalk'은 누적 60만 다운로드·구독 4,600건 이상으로 월 250만 엔, App Store 유틸리티 1위를 달성했다. 유입의 85%가 TikTok 또는 지인 소개이며, CVR은 개선으로 24.2%→37.5%로 상승. 스크린샷과 함께 공개된 개인 앱의 일급 실측 데이터.

매각 ¥45M

Notion으로 웹사이트를 만드는 Potion, 개인 개발자에서 개인 매수자에게 $300K에 매각

Notion 페이지를 그대로 빠른 웹사이트로 변환하는 Potion은 개인 개발자 Noah Bragg가 build in public으로 키워, $300K(약 4,500만 엔)에 개인 매수자 Bruno Morency에게 매각됐다. 개인→개인 마이크로 SaaS 매매의 대표 사례.

월매출 비공개

광고비 1만 엔으로 130 인스톨·과금 2명. Android를 떠난 개발자가 Chrome 확장으로 1주일에 7건을 팔았다

Android 앱에 광고비 1만 엔을 투입해 130 인스톨, 구독 등록은 2명. 같은 개발자가 Chrome 확장 2개를 내놓자 합계 41 인스톨로 7건이 Pro판을 구매해 1주일 만에 수익이 역전됐다. 전환율은 약 1.5%에서 약 17%로.

월매출 비공개

진단 앱 90개·누적 820만 다운로드로 수익 2,000만 엔. 적중하는 건 2할, 실패는 2,800DL이라는 양산의 실상

진단 앱에 특화한 1인 개발자가 4년간 90개 이상을 출시해, 누적 820만 다운로드·수익 2,000만 엔 초과, 월간 최고 160만 엔을 기록. 한편 로맨티스트 진단 5,000DL, 와일드 진단 2,800DL 등 "잘 되는 건 2할"이라고 본인이 밝힌다.

월매출 ¥100K/월

Qiita 30만 개 글을 집계한 기술서 랭킹이, 개설 3주 만에 10만 엔이 된 이야기

약 30만 건의 Qiita 글을 API로 집계해 기술서 4,000권의 랭킹을 만든 개인 개발 사이트가, 개설 3주 만에 10만 엔의 수익을 얻었다. 전환점은 전작의 실패를 받아들여 "자신의 생각"을 봉인하고, 성공 사례 모방에서 기획을 다시 짠 것이었다.

월매출 비공개

가상화폐 앱 부업 수익이 월 30만 엔에서 월 수천 엔으로. 2만 설치, 1건 송객 1.8만 엔이 사라지기까지

제조업체 근무 회사원이 취미로 만든 가상화폐 데모 트레이딩 앱 "BitVirtual"이 2017년 11~12월 붐으로 2만 설치·월 매출 30만 엔에 도달. 거래소 제휴 마케팅은 1건 송객 최대 18,000엔이었지만, 이듬해 말에는 월 수천 엔까지 떨어졌다.

월매출 ¥1.3M/월

Notion과 스프레드시트를 연결하기만 해도 월 매출 126만 엔. 2주 만에 만든 애드온이 유료 400명에 이르기까지

아르헨티나 거주 개인 개발자 Leandro가 Notion API 공개 직후 2주 만에 만든 Notion2Sheets는 설치 약 4만 건·유료 고객 400명 초과·MRR $8,400(약 126만 엔)에 도달했다. 전환점은 무료 플랜 폐지였다.

매각 ¥30M

11개월 만에 $200,000 매각. MRR $7,000의 AI 음성 메모 앱 TalkNotes를 현금 일시불로 넘긴 판단

개인 개발자 Nico Jeannen이 AI 음성 메모 앱 TalkNotes를 출시 11개월, MRR 약 $7,000 시점에 Acquire.com을 통해 $200,000(약 3,000만 엔)에 매각했다. $300,000의 언아웃 조건 제안은 거절하고 현금 일시불을 선택했다.

월매출 ¥4.5M/월

48시간 만에 만들어 30일 만에 월 매출 150만 엔. 비개발자가 월 매출 450만 엔까지 도달한 Launch Fast의 내막

10~12번의 제품 실패를 겪은 Hasaam Bhatti가 Cursor로 48시간 만에 MVP를 만들어, 아마존 셀러용 툴 Launch Fast로 30일째 월 매출 $10,000, 90일째 $21,800, 현재 $30,000(약 450만 엔)에 도달했다.

매각 비공개

개그 라이브 검색 서비스 "와라리(ワラリー!)", 1인 개발로 2년 반 운영 후 기업에 매각

개그 라이브 검색 서비스 「ワラリー!(와라리!)」를 혼자서 2년 반 운영한 뒤 2020년 기업에 매각한 사례. 매각 금액은 비공개이지만, 개발자는 "월 이익×24개월+영업권"이라는 시세 감각과 함께 팔지/계속할지의 판단 기준을 공개하고 있다.

월매출 ¥555K/월

Chrome 확장 프로그램 하나로 6개월 MRR $3,700·누적 $42,000. Easy Folders의 「구멍을 메우는」 수익 구조

Edmund Yong 씨의 Chrome 확장 프로그램 「Easy Folders」는 론칭 6개월 만에 MRR $3,700 초과·누적 매출 $42,000 초과. 운영 비용은 메일 발송용 Mailgun 비용뿐이다. ChatGPT에 폴더 기능이 없다는 구멍을 월 $9로 메운 구조를 분해한다.

월매출 ¥3.6M/월

누적 수익 $15에서 1년 만에 월 매출 $24,000으로. Trends.vc가 바꾼 것은 페이월을 긋는 방식이었다

Dru Riley 씨의 Trends.vc는 2020년 3월 시점 전 기간 누적 수익이 후원 1건의 $15였다. 그 후 같은 해 8월 월 매출 $24,000, 10월 $38,000으로. 효과를 낸 것은 「격호 유료」에서 「매호 후반 유료」로 페이월을 다시 그은 한 수였다.

월매출 ¥37.5M/월

"브라우저에서 돌아가는 포토샵"을 혼자 13년. Photopea, 연매출 $3M·경비 $12,600의 이례적 손익 구조

Ivan Kutskir가 학생 시절인 2012년에 만들기 시작한 브라우저 기반 이미지 편집 툴 Photopea는 5년간 무수익 상태로 개발이 이어지다 2017년 광고를 도입했다. 2021년 연매출 약 $1M, 2024년에는 연매출 $3M(90%가 광고)에 도달했다. 경비는 연 약 $12,600이며 개발은 지금도 혼자다.

월매출 ¥1M/월

개인 개발 14년 만에 월수입 100만 엔 — PV 29만에 10만 엔, 422만에 100만 엔에 이르는 수익 곡선

전 SIer 출신 SiRO 씨가 14년간의 개인 개발 끝에 월수입 100만 엔에 도달. 월수입 10만 엔 때는 29만 PV, 100만 엔 때는 422만 PV. 전환점은 투고형 서비스를 버리고 툴형으로 전환한 판단이었으며, PV 단가 추이가 그 효과를 보여준다.

FAQ

개인 개발로 얼마나 벌 수 있나요?
수록 사례는 첫 수익 22엔, 월 100엔부터 14년 만에 월수입 100만 엔, 1인 운영 PhotoAI의 월 13.2만 달러까지 폭이 넓습니다. 광고 수익만으로 월 10만 엔, 월 4,000엔×유료 회원 50명 등 수익화 수단별 실제 금액을 출처와 함께 기록합니다.
개인 개발 서비스도 매각되나요?
네. 기술 공유 서비스 Zenn이 공개 4개월 반 만에 Classmethod에 사업 양도됐고, MENTA는 월매출 140만 엔 시점에 Lancers에 주식 양도, Notion 사이트 빌더 Potion은 개인 간 30만 달러에 거래됐습니다.
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