개인 개발(1인 개발)의 수익·매각 사례 — 2/3
개인 개발 사례 목록
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고등학생의 유료 Discord 봇이 월 이익 1.2만 엔 — 원가 320엔에 월 500엔을 매긴 근거를 읽다
무료 봇이 즐비한 Discord 읽어주기 시장에 월 500엔으로 진입. 원가는 20만 자당 약 320엔, 공개 2년 차에 월 이익은 약 1.2만 엔. 가입 페이스가 4일에 1~2명으로 바뀐 요인까지 숫자로 추적한다.
5년간 실패 8개·성공 3개 — 수익 0엔이 이어진 1인 개발자가 월 20만~100만 엔에 도달한 분기점
실패 8개는 수익 0엔~수천 엔. 성공 3개 중 유료 학습 서비스는 개발 3~4개월에 반년 후 월 20만~100만 엔, 사용자 50~200명. 11개를 나열해 무엇이 분기점이었는지 검증한다.
월 100엔에서 3년 만에 월 10만 엔으로. 광고 수익뿐인 도구 앱이 걸어온 '조용한 복리'의 기록
홋카이도의 개인 개발자 와카나오 씨의 도구계 앱은 출시 당시 수익이 월 100엔 정도였다. 그것이 3년 넘는 지속으로 MAU가 100배 이상이 되어 AdMob 광고만으로 월 10만 엔에 도달했다. 과금도 마케팅도 없이 '그냥 놓아두기만 한' 앱이 걸어온 성장 곡선의 기록.
자기자본 270만 엔의 인디 게임이 약 9.7억 엔에 매각. Streets of Rogue의 6년
개발자 1인·자기자본 $18,000으로 만들어진 로그라이크 『Streets of Rogue』는 누적 100만 장·생애 매출 $800만을 거쳐 2021년 6월 tinyBuild에 $650만으로 매각됐다.
8년간 앱 10개, 월 3만 엔. 피크는 2021년——개인 개발의 광고 수익이 내리막에 접어든 이유
제조사 근무 50대 엔지니어가 8년간 iOS 8개·Android 2개를 공개. ASO를 돌려 2021년까지 우상향, 피크는 월 5만 엔 가까이. 신규 개발을 멈춘 2022년 이후 하락해 현재는 월 3만 엔 전후로 추이하고 있다.
대화 분석 앱으로 월 250만 엔. TikTok 경유 85%·CVR 37.5%——개인 개발의 '배포 채널에서 역산한' 설계
엔지니어 경력 15년의 케이 씨의 대화 분석 앱 'IsTalk'은 누적 60만 다운로드·구독 4,600건 이상으로 월 250만 엔, App Store 유틸리티 1위를 달성했다. 유입의 85%가 TikTok 또는 지인 소개이며, CVR은 개선으로 24.2%→37.5%로 상승. 스크린샷과 함께 공개된 개인 앱의 일급 실측 데이터.
Notion으로 웹사이트를 만드는 Potion, 개인 개발자에서 개인 매수자에게 $300K에 매각
Notion 페이지를 그대로 빠른 웹사이트로 변환하는 Potion은 개인 개발자 Noah Bragg가 build in public으로 키워, $300K(약 4,500만 엔)에 개인 매수자 Bruno Morency에게 매각됐다. 개인→개인 마이크로 SaaS 매매의 대표 사례.
광고비 1만 엔으로 130 인스톨·과금 2명. Android를 떠난 개발자가 Chrome 확장으로 1주일에 7건을 팔았다
Android 앱에 광고비 1만 엔을 투입해 130 인스톨, 구독 등록은 2명. 같은 개발자가 Chrome 확장 2개를 내놓자 합계 41 인스톨로 7건이 Pro판을 구매해 1주일 만에 수익이 역전됐다. 전환율은 약 1.5%에서 약 17%로.
진단 앱 90개·누적 820만 다운로드로 수익 2,000만 엔. 적중하는 건 2할, 실패는 2,800DL이라는 양산의 실상
진단 앱에 특화한 1인 개발자가 4년간 90개 이상을 출시해, 누적 820만 다운로드·수익 2,000만 엔 초과, 월간 최고 160만 엔을 기록. 한편 로맨티스트 진단 5,000DL, 와일드 진단 2,800DL 등 "잘 되는 건 2할"이라고 본인이 밝힌다.
Qiita 30만 개 글을 집계한 기술서 랭킹이, 개설 3주 만에 10만 엔이 된 이야기
약 30만 건의 Qiita 글을 API로 집계해 기술서 4,000권의 랭킹을 만든 개인 개발 사이트가, 개설 3주 만에 10만 엔의 수익을 얻었다. 전환점은 전작의 실패를 받아들여 "자신의 생각"을 봉인하고, 성공 사례 모방에서 기획을 다시 짠 것이었다.
가상화폐 앱 부업 수익이 월 30만 엔에서 월 수천 엔으로. 2만 설치, 1건 송객 1.8만 엔이 사라지기까지
제조업체 근무 회사원이 취미로 만든 가상화폐 데모 트레이딩 앱 "BitVirtual"이 2017년 11~12월 붐으로 2만 설치·월 매출 30만 엔에 도달. 거래소 제휴 마케팅은 1건 송객 최대 18,000엔이었지만, 이듬해 말에는 월 수천 엔까지 떨어졌다.
Notion과 스프레드시트를 연결하기만 해도 월 매출 126만 엔. 2주 만에 만든 애드온이 유료 400명에 이르기까지
아르헨티나 거주 개인 개발자 Leandro가 Notion API 공개 직후 2주 만에 만든 Notion2Sheets는 설치 약 4만 건·유료 고객 400명 초과·MRR $8,400(약 126만 엔)에 도달했다. 전환점은 무료 플랜 폐지였다.
11개월 만에 $200,000 매각. MRR $7,000의 AI 음성 메모 앱 TalkNotes를 현금 일시불로 넘긴 판단
개인 개발자 Nico Jeannen이 AI 음성 메모 앱 TalkNotes를 출시 11개월, MRR 약 $7,000 시점에 Acquire.com을 통해 $200,000(약 3,000만 엔)에 매각했다. $300,000의 언아웃 조건 제안은 거절하고 현금 일시불을 선택했다.
48시간 만에 만들어 30일 만에 월 매출 150만 엔. 비개발자가 월 매출 450만 엔까지 도달한 Launch Fast의 내막
10~12번의 제품 실패를 겪은 Hasaam Bhatti가 Cursor로 48시간 만에 MVP를 만들어, 아마존 셀러용 툴 Launch Fast로 30일째 월 매출 $10,000, 90일째 $21,800, 현재 $30,000(약 450만 엔)에 도달했다.
개그 라이브 검색 서비스 "와라리(ワラリー!)", 1인 개발로 2년 반 운영 후 기업에 매각
개그 라이브 검색 서비스 「ワラリー!(와라리!)」를 혼자서 2년 반 운영한 뒤 2020년 기업에 매각한 사례. 매각 금액은 비공개이지만, 개발자는 "월 이익×24개월+영업권"이라는 시세 감각과 함께 팔지/계속할지의 판단 기준을 공개하고 있다.
Chrome 확장 프로그램 하나로 6개월 MRR $3,700·누적 $42,000. Easy Folders의 「구멍을 메우는」 수익 구조
Edmund Yong 씨의 Chrome 확장 프로그램 「Easy Folders」는 론칭 6개월 만에 MRR $3,700 초과·누적 매출 $42,000 초과. 운영 비용은 메일 발송용 Mailgun 비용뿐이다. ChatGPT에 폴더 기능이 없다는 구멍을 월 $9로 메운 구조를 분해한다.
누적 수익 $15에서 1년 만에 월 매출 $24,000으로. Trends.vc가 바꾼 것은 페이월을 긋는 방식이었다
Dru Riley 씨의 Trends.vc는 2020년 3월 시점 전 기간 누적 수익이 후원 1건의 $15였다. 그 후 같은 해 8월 월 매출 $24,000, 10월 $38,000으로. 효과를 낸 것은 「격호 유료」에서 「매호 후반 유료」로 페이월을 다시 그은 한 수였다.
"브라우저에서 돌아가는 포토샵"을 혼자 13년. Photopea, 연매출 $3M·경비 $12,600의 이례적 손익 구조
Ivan Kutskir가 학생 시절인 2012년에 만들기 시작한 브라우저 기반 이미지 편집 툴 Photopea는 5년간 무수익 상태로 개발이 이어지다 2017년 광고를 도입했다. 2021년 연매출 약 $1M, 2024년에는 연매출 $3M(90%가 광고)에 도달했다. 경비는 연 약 $12,600이며 개발은 지금도 혼자다.
개인 개발 14년 만에 월수입 100만 엔 — PV 29만에 10만 엔, 422만에 100만 엔에 이르는 수익 곡선
전 SIer 출신 SiRO 씨가 14년간의 개인 개발 끝에 월수입 100만 엔에 도달. 월수입 10만 엔 때는 29만 PV, 100만 엔 때는 422만 PV. 전환점은 투고형 서비스를 버리고 툴형으로 전환한 판단이었으며, PV 단가 추이가 그 효과를 보여준다.
LINE 공식 계정용 EC화 도구 「Lea」, 온라인 살롱에서 만난 인수자에게 사업 양도
LINE 공식 계정 위에 EC 기능을 제공하는 1인 개발 SaaS 「Lea」는 2022년 7월 주식회사 INFLU에 사업 양도되었다(금액 비공개). 인수자와의 만남은 유료 온라인 살롱——「시장이 뜨거운 곳에 스스로 들어간다」는 방식으로 양도처를 찾은, 경로가 독특한 기록이다.
HTML→PDF 변환 API PDFShift의 6년. 2년간의 정체를 끝낸 채널 하나와, 무산된 50만 달러 매각
파리의 개인 개발자가 2018년 공개한 HTML→PDF 변환 API. 20일째 월 매출 9달러, 2020년 1월 고객 150명·월 매출 3,200달러, 같은 해 9월 흑자 전환. 2년 넘는 정체 후 구글 광고 재개로 성장이 돌아왔다.
2일 만에 MVP, 2개월 만에 월 매출 35만 달러. 팔로워 400만 명 개인이 만든 AI 앱 Stella
AI 비주얼라이제이션 앱 Stella는 MVP 2일·출시 2개월 만에 월 매출 $30만(약 4,500만 엔), 취재 시점 $35~36만. 유료 고객 12,000명, 다운로드 20만 건 이상. 배포망을 먼저 만드는 순서가 효과를 냈다.
첫 출시로부터 5년 만에 월 5만 엔. 개인 개발 앱의 「수수하게 효과 있었던 시책」과 「효과 없었던 시책」
개인 개발 앱으로 월 5만 엔에 도달한 사례. 첫 출시로부터 5년, 수익화 시작부터 약 2년. 유입 개선과 Apple Small Business Program은 효과가 있었고, 연간 플랜의 기본값화와 A/B 테스트는 효과가 없었다—시책의 성패까지 공개하고 있다.
무료 컴포넌트 7개로 시작해, 유료판 출시 2개월 만에 월 매출 $80,000. Aceternity UI의 2단 구조
인도 자이푸르의 Manu Arora 씨가 주말에 7개 컴포넌트로 시작한 무료 UI 라이브러리. 유료판 Aceternity UI Pro 공개 후 2개월 만에 월 매출 $80,000(UI Pro $40K+수탁 $30K)에 도달했다.