应用与网络服务的收入案例 — 2/3
应用与网络服务案例一览
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汇总Qiita上30万篇文章做出的技术书排行网站,上线3周就赚了10万日元
通过API汇总约30万篇Qiita文章,做出涵盖4,000本技术书的排行网站,上线3周就获得10万日元收益的个人开发案例。转机是吸取前一个作品失败的教训,把"自己的想法"封印起来,从模仿成功案例重新搭建企划。
虚拟货币App副业收入从月30万日元跌至月数千日元。2万次安装、单次导流1.8万日元消失的过程
一名制造业上班族出于兴趣做的虚拟货币模拟交易App"BitVirtual",在2017年11至12月的行情热潮中达到2万次安装、月收入30万日元。交易所联盟营销单次导流最高1.8万日元,但第二年年底跌到只剩月数千日元。
一款App磨了5年,下一次10个月出了30款。月流水$22,000背后的应用量产转向
拥有8年iOS工程师经历的Max Artemov,最初的卡路里计算App磨了5年多都没能做起来。2025年2月他从"打磨一款"转向"批量推出",10个月内推出30余款App,合计MRR达到$22,000(约330万日元)。
初期投资400美元,客单价从700美元涨到6000美元。Deep Research重新定义"卖什么"的一年
Abhishek Kumar以400美元初期投资于2023年1月创办的客户调研代理机构"Deep Research",平均月商1万美元、最高1.5万美元(2023年10月)。转折点是把同样的调研从"代做访谈700美元"重新定义为"经营决策的依据6000美元"。
搞笑演出检索服务"Warary!",个人开发运营2年半后出售给企业
个人独立运营搞笑演出检索服务"Warary!"2年半,并于2020年出售给企业的案例。虽然售价未公开,但开发者公开了"月利润×24个月+商誉"的估值参考,以及"卖还是继续做"的判断标准。
做了17个,成功了1个。AI语音笔记应用Talknotes,月商9000美元、900付费用户的构成
将语音笔记转成文字的Talknotes,核心功能3〜4天做出,初期费用不到10美元。用户5000人、付费900人以上,月商约9000美元。转折点是放弃SEO、把年付预收现金再投入广告的资金循环。
瑜伽App Floga月流水1万美元。未完成就预售,24小时内筹到12万美元
在Kickstarter首月卖出20万美元瑜伽卡牌的创始人,2025年5月在产品未完成的情况下预售瑜伽App Floga。绕开应用商店的终身权预售24小时内筹到12万美元,约一年后月流水达到1万美元,活跃用户4,000人。
RPG游戏应用,以希望售价175万日元(约合月收益7个月)成交
来自Rakko M&A公开成交案例。RPG游戏应用,以希望售价175万日元(约合月收益7个月)成交。根据公开数据记录个人规模并购市场的实际行情。
年营收$250K的邮件案例库为何能卖出$6.6M?Really Good Emails"营收26倍"的出售结构
面向营销人员的邮件案例库Really Good Emails,年营收仅$250K,却在2024年以$6.6M(营收的26倍!)出售给Growens。不过其构成是首付款$600K+对赌收购金$6M。这是一个22万订阅者、年PV约1亿的"战略价值"被明码标价的案例。
RemoteOK — 月营收$140K→$10K→$41K。远程招聘平台的大起大落揭示"市场依赖"的教训
远程工作招聘平台RemoteOK,在疫情前月营收曾达$140K,此后受市场恶化影响暴跌九成至月$10K,之后回升到$41K(约合615万日元)。招聘平台这种"处于市场下游"的业务波动幅度,由Pieter Levels持续公开的记录呈现出来。
一人打造"浏览器版Photoshop"13年。Photopea年营收$3M、支出仅$12,600的异常损益结构
Ivan Kutskir从2012年学生时代开始开发的浏览器版图像编辑工具Photopea,历经5年无收入的开发期,2017年开始投放广告。2021年年营收约$1M,2024年达$3M(90%来自广告)。年支出约$12,600,如今开发依然只靠他一人。
独立开发14年,月收入100万日元——从PV29万赚10万,到422万赚100万日元的收益曲线
前系统集成商员工SiRO用14年独立开发达到月收入100万日元。月入10万日元时PV为29万,月入100万日元时PV为422万。转机是放弃UGC投稿型服务、转向工具型产品的判断,PV单价的走势印证了这一效果。
「十亿美元企业的失败之作」其实是年营收2000万美元的优质企业。Gumroad展示的另一种成功定义
面向创作者的销售平台Gumroad在获得VC融资后增长放缓,解雇了75%的员工。创始人本人公开了这场「十亿美元企业的失败」。但此后,公司以零全职员工、全员每周工作20至35小时合同工的体制,作为年营收约2000万美元的高盈利企业持续存在至今。
两天做出MVP,两个月月流水35万美元。拥有400万粉丝的个人做出的AI应用Stella
AI可视化应用Stella,MVP两天做出、上线两个月月流水达30万美元(约4,500万日元),采访时点达35万~36万美元。付费客户1.2万人,下载超20万次。先建起Instagram 120万、TikTok 280万的传播网络再放产品,这个顺序发挥了作用。
从$4,500的压价谈回$10,500的六个回合。Earlyname出售所见"小卖"谈判的完整记录
Ben Stokes用3周开发出Earlyname(月订阅收入$350),运营6个月后在MicroAcquire上以$10,500——相当于月收入30倍——的价格出售。从$4,500的首轮压价到最终$10,500成交,他把六个回合的谈判邮件内容全部公开。
首次发布5年后月入5万日元。个人开发App"不起眼但有效的举措"与"没效果的举措"
一款个人开发App做到月入5万日元的案例。从首次发布至今5年,从开始正式变现算起约2年。改善转化路径和加入Apple Small Business Program起了作用,而把年费方案设为默认选项和A/B测试则没有效果——就连举措的成败也一并公开了。
2022年融资窗口关闭,年营收7500万日元的Allobee靠一封群发邮件找到了买家
面向女性自由职业者的精选交易平台Allobee,在年营收超50万美元、融资50万美元、邮件订阅3万人的规模下,于2022年末被The Riveter收购。转折点是2022年夏天融资停滞时,创始人群发给人脉的一封邮件。
开发耗时6小时・上线1个月月访问量达2亿PV。「Peing-质问箱-」在病毒式传播的极限点上被出售
26岁个人开发者せせり氏花6小时做出的匿名提问服务Peing,上线第5天日访问量就达到40万PV,1个月后达到月2亿PV的速度。因服务器负荷与运营体制已达极限,上线仅1个月就出售给了Jiraffe(金额未公开)。
从开始学编程到年收461万日元只用了5年。教育类应用个人开发3年损益与举措全记录
起源于一款让补习班业务变轻松的自制工具的教育类Web/手机应用,2023财年营收12万日元→2024财年147万日元→2025财年营收461万日元(利润391万日元)。本人公开了每一年增长背后的原因。2025年3月完全独立。
第30个个人开发项目「MENTA」,从月流水140万日元到将股权转让给Lancers。入江慎吾氏的全过程
在线导师服务MENTA是入江慎吾氏的第30个个人开发项目。从首日交易额9万日元起步,经历向编程领域的专精转型,增长到月交易额900万日元・营收140万日元。2018年6月启动,2020年10月将股权转让给Lancers。
个人开发的技术信息分享服务「Zenn」,上线4个半月后转让给Classmethod
个人开发的Zenn上线9天后发布「Zenn needs help」求助文章,从20多家企业的报价中挑选受让方,上线仅4个半月就把事业转让给了Classmethod。这是一个「成长得太快、个人已难以承受」案例的完整决策过程公开记录。
从30日元到8年后,3款应用并行运营达到月入20万日元的个人开发记录
2017年开始的个人开发,前5年销售额为零,第6年30日元,第7年1,000日元,第8年4万日元,第9年20万日元。转机是耗时1年的大型服务在2022年停运后的次年,定下5条规则重新开发。
买断价2,000日元的iOS应用"MT",上线首月即达五位数,3个月累计超10万日元
本职为工程师的数码博主自制的买断制终端应用"MT",定价2,000日元。2026年4月7日上线首月销售额即达五位数,3个月累计超10万日元。转折点在于"做评测的人亲手做出了被评测的对象"这件事本身。
13款游戏累计收益700日元。首次到账8,000日元花了4年
38岁、零经验开始学习Unity,约4年发布13款游戏,累计收益却只有约700日元。转机是2024年7月,在第2款RPG中放入横幅广告。每天100〜200日元持续了2个月,首次超过Google Play的8,000日元汇款门槛。