Payout, 14일 만에 「바이브 코딩」한 집단소송 앱이 9개월 만에 ARR $1,003,227. 개발비는 약 $10, 키운 것은 팔로워 1,000만 명의 파트너
Connor Burd가 Claude Code와 Cursor만으로 14일 만에 만든 합의금 검색 앱 Payout. 2025년 여름 해커톤 기간에 사용자 17,000명·매출 $30,017, 약 50일 만에 MRR $20K, 2026년 5월 ARR $1,003,227. 개발비는 약 $10였고, 키운 것은 팔로워 1,000만 명이 넘는 파트너였다.
AI로 14일 만에 만든 앱이 ARR $1,003,227에 도달했다고 들었어요. 결국 승인은 AI인가요?
숫자를 늘어놓으면 다른 답이 나와요.
- 14일 개발에서 ARR $1,003,227까지의 연표
- 집단소송 합의금이라는 상품과 주 $9.99 요금이 맞물리는 방식
- 팔로워 합계 1,000만 명이 넘는 크리에이터를 지분으로 맞아들인 배포 설계
- 조회수에 $1〜2 CPM으로 지급하는 크리에이터 보수와 Apple Search Ads
- 해지율과 광고비처럼 공개되지 않은 숫자
Payout의 2026년 5월 2일 시점 ARR은 $1,003,227, MRR로는 $83,602예요.
이 앱은 「Claude Code와 Cursor만으로, 한 줄도 손으로 쓰지 않고 14일 만에 만들었다」는 이야기로 퍼졌어요.
개발비는 본인들의 말로 「말 그대로 $10 정도」예요.
그렇다면 AI가 승인이었을까요? 나와 있는 숫자는 그렇게 말하지 않아요.
출시 뒤의 성장을 떠받친 건 세 가지였어요. 팔로워 합계 1,000만 명이 넘는 크리에이터를 지분으로 맞아들인 배포 설계, 조회수에 $1〜2 CPM으로 지급하는 크리에이터 보수, 그리고 Apple Search Ads예요.
만든 장본인 Connor Burd도 2026년 7월 방송에서 「UGC보다 유료 채널이 더 중요하다」는 역발상의 결론을 말했어요.
14일 만에 만들고, ARR $1,003,227까지
| 시기 | 사건·숫자 |
|---|---|
| 2025년 8월 | Claude Code와 Cursor로 개발. v1은 10일, 공개까지 14일(본인 신고) |
| 2025년 8〜9월 | RevenueCat 주최 해커톤 Shipaton 2025 기간에 사용자 17,000명 이상·매출 $30,017·유료 구독 1,750건·X에서 50만 노출 |
| 2025년 10월 13일 | Shipaton 2025 대상(Build & Grow Award) 수상. 상금은 2차 자료에서 $60,000로 전해진다 |
| 2025년 10월 | 공개 약 50일 만에 MRR 약 $20,000 |
| 2026년 1월 | 누적 16만 다운로드 초과(2차 자료 집계) |
| 2026년 5월 2일 | X의 AMA에서 대시보드 공개. ARR $1,003,227, MRR $83,602 |
| 2026년 7월 9일 | RevenueCat의 Sub Club Live 출연. 「0에서 4개월 만에 MRR $80K」로 소개 |
요금은 주 $9.99 또는 연 $39.99 구독이에요.
App Store 리뷰 3,243건에 평균 4.6이라는 숫자도 2차 자료에 나와요.
해지율·유지율·광고비는 공개되지 않았어요.
파는 건 「몰랐던 돈」이에요
미국에서는 기업 집단소송의 합의금이 매년 대량으로 미청구 상태로 남아요. 대상자가 제도를 모르기 때문이에요.
Payout은 그 합의 사건을 모아 대상 조건을 쉬운 말로 고쳐 쓰고, 받을 수 있는 예상액($50〜$1,000 이상)을 보여 줘요. 새 사건이 열리면 알림도 보내요.
청구는 5분이면 끝난다고 내세우고, 게재된 합의금 총액은 $80M이 넘는다고 해요.
해커톤 제출문에서 본인이 최대 과제로 꼽은 건 「변호사 업무가 되지 않도록, 법을 실행하지 않으면서 사람을 돕는」 선 긋기였어요.
주 $9.99는 연액으로 환산하면 약 $519로, 연 결제 $39.99의 13배에 해당해요.
「돈이 돌아온다」는 동기로 들어온 이용자에게 주 단위 과금을 보여 주는 설계예요.
이건 합의금이 입금되기까지 몇 달이 걸린다는 상품의 성질과 맞물려요. 청구 뒤 기다리는 기간이 길수록 주 단위 과금은 쌓여요.
편집부는 이 요금표를 이 사업의 수익성을 가장 잘 설명하는 한 장으로 봐요.
개발비 $10, 경험 제로, 한 줄도 쓰지 않았어요
Devpost 제출문에 따르면 React Native 경험이 없는 상태에서 Claude Code와 Cursor로 설계·구현·소재까지 생성했어요.
구성은 React Native(iOS/Android)와 Vercel 위의 Node.js API예요. 측정은 RevenueCat·Adjust·Mixpanel, 사이트는 v0와 Cursor였어요.
초기 비용은 거의 도메인값뿐이고, 그게 「$10」의 내용이에요.
여기서 잘못 보기 쉬운 건 이 속도의 가치예요.
같은 달에 같은 도구로 같은 종류의 앱을 만들 수 있는 사람은 수천 명이었어요.
14일과 $10는 진입 문턱을 없앴을 뿐, 첫 달에 17,000명을 데려온 이유가 되지는 않아요.
Burd 본인도 Payout 이전부터 여러 앱으로 합계 $3M이 넘는 ARR을 가진 개발자로, 첫 도전이 아니었어요.
만드는 데 14일, 파는 데 지분을 내놓았어요
배포를 맡은 건 Casper Opala예요. 팔로워 270만 명의 Instagram 계정 @casper.capital을 포함해 YouTube·TikTok·Instagram에서 합계 1,000만 명이 넘는 시청자를 가지고 있어요.
공동창업자로 지분을 받고 참여했고, 본인의 말로는 「나에게는 1,000만 명의 시청자와 배포 엔진이 있었고, Connor는 고수익 구독 앱을 만들어 온 23세의 인디 해커였다」.
영상의 CTA는 「댓글에 『Claim』이라고 쓰면 앱을 보내 준다」는 형식이었어요. 그게 초기의 1만 다운로드와 MRR $20,000를 몇 주 만에 만들었어요.
이후의 설계는 MRR Story에 실린 본인들의 설명에 자세해요. 매출의 8할이 자연 유입, 2할이 유료 광고예요.
- 개인 재무 분야에서 뜨는 영상을 AI 에이전트로 모니터링하고, 맥락에 맞는 댓글로 프로필 링크에 유도하는 운영
- 크리에이터 보수를 조회수 기준 $1〜2 CPM으로, 인지를 만든 크리에이터와 마지막 클릭을 가져간 제휴자 양쪽에 나눠 지급하는 구조
- 「가장 구매 의욕이 높은 유입」인 Apple Search Ads. 「class action settlement」를 검색해 들어오는 이용자의 유지율이 높다고 써요
- 새 온보딩이나 광고 소재를 80/20 또는 90/10 분할 테스트로 돌리는 방식
자연스럽게 나온 UGC 영상을 그대로 Meta 광고에 전용하는 운영도 다른 자료에 기록돼 있어요.
Opala의 말을 빌리면 「배포의 가치가 개발의 가치를 앞지르고 있다」.
이 사례의 자산은 코드보다 크리에이터에게 지급하는 설계도 쪽이에요.
보이지 않는 숫자와, 이 유형 고유의 위태로움
유지율과 해지율, 광고비, 크리에이터 보수 총액, 네트워크의 크리에이터 수는 어느 자료에도 나오지 않아요. $1,003,227이라는 ARR은 X의 AMA에서 보여 준 대시보드 값으로, 제3자의 감사는 없어요.
주 단위 과금 위주의 앱은 해지율이 높은 구조를 갖는 게 통례예요. MRR 유지에 매달 얼마나 많은 신규 획득이 필요한지는 가려진 채예요.
상품 쪽 의존도 커요.
- 게재할 수 있는 합의 사건은 스스로 만들 수 없는 재고여서, 사건이 줄면 알림의 가치가 떨어져요
- 「변호사 업무가 되지 않는다」는 선은 대상 판정이나 청구 대행에 깊이 들어갈수록 흔들려요
- 경쟁사 「Catch」와의 비교 기사를 자사 블로그에 내고 있다는 것 자체가 모방의 장벽이 얇다는 뜻이에요
게다가 두 사람의 관계는 지분으로 묶여 있어요. 배포 쪽이 빠졌을 때 앱 단독으로 무엇이 남는지를 보여 주는 숫자는 아직 없어요.
Stella, Cal AI, Payout에는 처음부터 배포의 주인이 있었어요
같은 「개인의 배포력으로 앱을 띄운」 유형으로는 다음 두 건이 나란히 놓여요.
세 건 모두 개발은 짧고, 배포의 주인이 처음부터 있어요.
Payout이 다른 점은 그 주인을 보수 대신 지분으로 맞이했다는 거예요. 그리고 크리에이터 보수를 조회수 기준의 구조로 다시 짰어요.
한계도 적어 둘게요. 숫자는 모두 당사자 신고예요. 해지율과 광고비가 없는 이상 $83,602의 MRR 중 얼마가 남는지는 알 수 없어요.
해커톤 대상과 $60,000의 상금도 누구나 손에 넣을 수 있는 요소가 아니에요.
그리고 「한 줄도 쓰지 않았다」는 화법은, 이 앱의 성공 가운데 가장 말하기 쉽고 기여가 가장 작은 부분만을 잘라낸 거예요.
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출처
- 본인 공개 Connor Burd氏によるShipaton 2025提出文(Devpost)。v1を10日で出荷、ユーザー17,000人超・売上$30,017・有料購読1,750件、Claude CodeとCursorで1行も手書きしていない旨、技術構成、法的な線引き
- 본인 공개 MRR Story「80% Organic. 20% Paid. $1M ARR in 9 Months. Here's the System」。共同創業者Casper Opala氏の一人称による説明。ARR $1,003,227(2026年5月2日)、自然8割・有料2割、クリエイター報酬$1〜2 CPM、Apple Search Ads
- 본인 공개 Payout公式サイトの著者ページ。Connor Burd氏は複数アプリで合計$3M超のARRを持つ開発者
- 보도 RevenueCat「Shipaton 2025 Winners」(2025年10月13日)。グランプリ(Build & Grow Award)の受賞と提出時の数字
- 보도 0 to Traction「Payout」。2025年9月ローンチ、約50日でMRR約$20,000、累計16万DL超、週$9.99/年$39.99、UGC動画のMeta広告転用
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