运营中

Thankbox:月收入11个月从£150涨到£12,000,靠每张$5.99的在线联名贺卡

在线联名贺卡服务Thankbox的月收入从2020年10月的£150增长到11个月后的£12,000。初始预算约$1,000,广告每天只花$15。每张卡有几十位同事留言,其中某个人会成为下一位购买者,这种产品内置的病毒式传播支撑了80倍增长。

Thankbox:月收入11个月从£150涨到£12,000,靠每张$5.99的在线联名贺卡
读者

没有月费,广告也只投了一点点,一个小小的Web服务怎么在不到一年里翻了几十倍?

答案就藏在它卖的东西的形状里。

本文要点
  • 从月收入£150到£12,000的11个月,按时间排成的年表
  • 一张$5.99的联名贺卡,怎样自己带来下一位买家
  • 把付款放在最后,为什么能减少流失
  • 单次付费、数字无法核实、依赖时机:需要打折扣的三点

在线联名贺卡服务Thankbox在2020年10月的月收入是£150。

11个月后的2021年9月,月收入达到£12,000,增长了80倍。

这些数字是创始人Valentin Hinov本人在英国媒体TechRound的采访中公开的。

提到快速增长的Web服务,多数人会想到按月订阅的SaaS。但Thankbox完全没有月费。

它卖的是每张$5.99的联名贺卡,收入只是单次付费的累加。广告预算也只有每天$15。

即便如此还能做到80倍,是因为增长的主角既不是广告也不是订阅,而是贺卡本身。

每张$5.99的「在线联名贺卡」是什么

Thankbox是办公室里传阅的纸质联名贺卡的在线版。

同事离职、过生日或有喜事时,组织者创建一张卡,把链接发给团队。同事们写下留言、上传照片和视频,还可以在同一个地方凑份子送现金礼物。

Hinov说,当他发现市面上没有把「收集电子留言」和「收集现金」合在一处的产品时,他的反应是:这件事我做得来。

收费时点很特别。创建贺卡时不需要付款,甚至不需要注册。

等留言收集完毕、组织者准备把卡送出去时,才需要支付$5.99。

价值先积累,账单最后才来。

之后产品陆续增加了自定义背景和字体、定时发送、视频留言、高级模式,以及面向企业批量购买的Thankbox Packs,逐步提高客单价。

上线首日就有成交,接着是半年的停滞

时间事件・数字
2020年3月开始开发。初始预算约$1,000,大部分投入设计
2020年5月上线(开发不到两个月)。前东家Ubisoft的同事团队首日下单
2020年5月〜10月打磨产品、寻找渠道。收入几乎没有增长
2020年10月月收入£150。全面改版落地页,花$300在Fiverr做了讲解视频,开始投Google Ads
2021年9月月收入£12,000(11个月80倍)

据Indie Hackers报道,开发者Joe Pritchard以利润分成而非工资的方式加入,压低了固定成本。

与妻子一起规划的初始预算约$1,000。

付费渠道只有每天$15的Google Ads,报道称「正是这个小额广告带来了大部分增长」。

容易被忽略的是,上线后的头六个月其实是停滞期。

它并没有一鸣惊人。在2020年10月一口气重做落地页、视频和广告之前,月收入一直停留在三位数英镑。

80倍这个倍数,很大程度上得益于起点足够低。

  1. 2020年3月 用约$1,000开始开发

    大部分花在设计上,开发者以利润分成的方式加入。

  2. 2020年5月 上线,首日成交

    前东家Ubisoft的同事团队成了第一批买家。

  3. 2020年5月〜10月 停滞

    一直在打磨产品、寻找渠道,收入几乎没动。

  4. 2020年10月 落地页、视频、广告一起上

    在Fiverr花$300做了讲解视频,开始投Google Ads。

每天$15就够,因为贺卡本身就是广告

机制的核心在于产品结构。

买卡的只有组织者一个人。但几十位同事会在卡上留言,收卡的本人也会看到。

也就是说,每一笔购买同时是一场面向几十人的产品演示。

其中某位留言者,会在下次有人离职时成为新的组织者。

Ubisoft的情况正是如此。上线首日的那一单,因为原班人马记住了Thankbox,在同一家公司内连锁带来了20笔购买。

后付费的设计与这个结构咬合得很好。

Indie Hackers披露的内部数据显示,当一张卡收集到至少两条留言时,创建者购买的概率会提高90%。

在账单出现之前,组织者眼前已经是一张「收满了留言」、难以放弃的卡片,所以付款环节的流失很少。

还有市场时机。2020年,办公室空了,传阅纸质贺卡在物理上不再可能。

远程团队需要替代品,而Thankbox用两个月就挤进了这个缺口。

Hinov的职业生涯辗转多个团队,近距离见过职场庆祝文化。现在也仍然亲自回复所有客服。

对这类情感型产品来说,一个切身懂得「组织者的尴尬」的创造者,比更长的功能列表更有效。

奏效的做法
  • 每笔购买都是面向几十人的演示,留言者会成为下一位组织者
  • 留言收齐之后才付款的设计
  • 在纸质贺卡传不起来的2020年,两个月就上线

每天$15的广告之所以有效,是因为点击的后面早就架好了病毒式循环来承接流量。

广告本身从来不是引擎。编辑部是这样读的。

80倍要打几折来读

这个案例有三点需要谨慎解读。

没奏效的做法
  • 单次付费每个月都从零开始。£12,000是「当月卖出的张数」的结果,不存在不退订就一直留存的订阅收入
  • 没有任何东西保证下个月卖得一样多
  • 这个市场由疫情催生的远程办公浪潮创造,当时的数字无法说明顺风反转后的抗压能力
数字的注意事项

可验证的数字停留在2021年。本文的数字来自TechRound(2021年)和Indie Hackers(2021年1月)转述的Hinov本人说法,没有财报佐证。之后的月收入无法从这两个来源核实。

作为「靠时机起飞的生意」的另一面,一个远程招聘板的记录值得对照阅读。

如果2019年上线,对手会是£3的纸贺卡

Thankbox身上能通用到别的产品的,不是每天$15的广告额,而是先后顺序。

2020年10月开始投广告时,循环已经在转。每笔购买都是面向几十人的产品演示,Ubisoft的那一单在同一家公司里连锁成了20单。

后付费设计之所以成立,也是因为付款前价值就看得见,收集到2条留言后购买概率就提高90%。

时机的局限同样明确。

2020年纸质贺卡在办公室里物理上传不起来,这个特殊局面给了产品六个月的助跑和迫切的需求。

如果2019年上线,它的比较对象会是文具店里£3一张的贺卡。

还有个人前提。Hinov拥有设计和应用开发经验,能自己判断$1,000该花在哪里。

月收入£12,000,是在这两个条件之内出现的数字。

如果觉得这篇厉害

相似案例

出处

本文是对上述公开信息的摘要与分析。详情请务必确认一手资料。
本文允许在新闻媒体、博客或生成式AI回答中自由引用与转载:只需注明出处「Small Start(small-start.com)」并附上本页链接,无需事先联系。 转载与引用政策 →
如果本页对您有帮助,欢迎分享
分享到X