Shichinatsu:上班族设计师在BOOTH卖素材,半年售出108万日元。从月售10万到25万日元,逐月销售额全公开
上班族设计师Shichinatsu(シチナツ)全公开了自己在BOOTH销售设计素材的逐月销售额。从2025年7月的10.2万日元增长到10月的24.9万日元,半年合计108.3万日元。这是一份把本职技能商品化的副业的、真实的月度变化记录。
副业的收益报告往往只讲”当月达成◯万日元”这样一个瞬间的数字,而这个案例摆出的是整整半年的逐月数据。上班族设计师Shichinatsu(シチナツ)在BOOTH的店铺”山椒七夏”销售Photoshop图层样式等面向设计师的素材,并在note上公开了销售额。2025年7月至12月的合计为1,083,410日元。连每个月的起伏都能看到,正是这份记录的价值所在。
卖的是设计师卖给设计师的工具:文字装饰用的图层样式、为工作省力的素材——把本职工作中使用的技术直接商品化,是”技能二次利用型”的副业。既不像接案那样按时间出售劳动,也不靠内容输出赚广告费,而是把”自己提高工作效率的副产品”变成商品。在副业的各种类型中,这属于成本最低的一类。
数字盘点
| 月份(2025年) | 销售额 |
|---|---|
| 7月 | 102,100日元 |
| 8月 | 152,490日元 |
| 9月 | 142,070日元 |
| 10月 | 248,880日元 |
| 11月 | 242,510日元 |
| 12月 | 195,360日元 |
| 半年合计 | 1,083,410日元 |
月售10万日元与25万日元之间隔着什么
从7月的10.2万日元到10月的24.9万日元,销售额三个月增长到2.4倍。从本人的运营记录中能读出的增长内因,并不是什么惊人的一击:增加商品数量、用数据分析什么卖得动、加厚畅销的产品线——就是零售基本动作的反复。
数字素材销售没有库存和成本,但单件商品的销售额很小。能撬动销售额的变量实际上只有”商品数×单品曝光×单价”,Shichinatsu这三个月可以解读为主要撬动了商品数与选品精度的结果。包括9月和12月环比下降在内的起伏,恰恰很好地展示了一个实态:数字商品销售不是一路上扬,而是台阶式地切换水平。单月随新品的成败上下波动,而整个货架的底部一级一级抬高。10月以后稳定在24万日元档,是因为当品类丰富到一定程度,店铺整体就会成为”这类素材就来这里”的指名首选,从靠单品爆款销售,过渡到靠货架信誉销售的阶段。
这个结构与同样在BOOTH销售VRChat 3D素材、年销售额达到1,000万日元的Ikameshi案例的早期阶段完全重合。平台相同,增长的语法也相同,不同的只是市场规模与积累年数。Shichinatsu的这半年,可以当作那种模式的”第一年”实测值来读。
选择BOOTH作为平台,也可以用它与副业的契合度来解释。支付、交付、以及一定程度的引流都由平台代劳,运营者的工作被压缩到”制作”和”打理货架”两件事。如果自建电商网站,支付接入、获客、维护所需的时间,是有本职工作的人挤不出来的。对副业者来说,平台手续费是一笔合理的外包费用。
公开记录本身,制造下一笔销售
Shichinatsu在note上持续更新以《在BOOTH突破10万日元销售额之前》开篇的运营记录,半年销售额公开也是其中一环,另外还发布了畅销商品的分析文章。这种输出本身起着双重作用。第一,读者大多同为设计师或有意做数字销售的人,也就是潜在客户和同行,记录成为信任与通往店铺的导流。第二,每月写下数字这个行为本身,成为定点复盘选品和打法的经营习惯。公开销售额与其说是服务读者,不如说是本人的分析装置。
半年108万日元的实务含义
半年108万日元,折算年化是216万日元的节奏。作为上班族的副业,这已经完全进入必须办理确定申告(纳税申报)、并需要考虑住民税以及(视规模和形态)开业登记、青色申告的阶段。这半年间,它清晰地跨过了月入几万日元的”零花钱”阶段与作为事业记账的阶段之间的界线,这份收益报告,也可以当作税务与事务的阶段切换记录来读。
“保持上班族身份”这个设计
这个案例的另一个论点是:不辞职专职化。半年108万日元、月均18万日元,拿来押上生计并不够,作为副业则绰绰有余。正因为有上班族收入打底,销售额的起伏(9月和12月环比下降)才能被当作实验结果来接受。
数字素材的存量式销售,劳动时间与销售额不成正比。做好的素材在睡觉时也在卖,不出新品的月份,过去的作品也在赚钱。这种性质与有本职工作的人相性极好,投入时间的波动不会直接传导到销售额上,工作繁忙期即使停手,资产也照样运转。就技能二次利用这一点而言,它与在note销售付费文章的模式并列,但素材比文章保质期更长、单价更低。
风险与局限
风险是集中的。第一是平台依赖:BOOTH的手续费、条款、搜索规则一旦改变,销售额的前提也随之改变。在店铺之外持有与顾客的接点(note读者、SNS粉丝),是对这种依赖为数不多的保险。第二,Photoshop素材这个商品搭在Adobe的生态之上,如果设计工具的主流转移(向Figma或AI工具迁移),整个市场都会萎缩。第三,生成式AI逐渐替代设计素材本身的压力,在这个领域尤其迫近。半年108万日元这个数字,是这些地壳变动来临之前的实测值。
另外,逐月销售额的公开只覆盖2025年下半年,在此之前的起步期(达到10万日元销售额之前)的时间与精力,并没有反映在这些数字里。
可复制的条件与边界
能带走的有三点:①把本职技能转换成”面向同行的工具”,是无需市场调研的最短商品化路径;②数字商品销售的增长就是商品数与畅销分析的反复,每月做记录这件事本身就是一种打法;③不专职化的设计,与存量式销售的波动最为合拍。
边界在于,“设计师卖给设计师”的市场,是本职实力直接等于商品力的世界,没有技能背书就贸然进入,货架是长不起来的。副业的月销售额分布见个人与副业的月收入分布,个人与副业案例一览见这里。
出处
- 本人公开 シチナツ氏のnote「一気に半年分の売上公開します!」(2026年1月、2025年7〜12月の月別売上)
- 本人公开 同氏のnote(BOOTH販売の運営記録シリーズ)
- 本人公开 BOOTHショップ「山椒七夏」(販売中の素材と価格)
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