专栏

1960年代的任天堂涉足出租车和速食食品,到1969年全部撤出。官方沿革里两者都没有记载

任天堂的官方沿革从1889年的花札一路排到1983年的红白机,里面既没有出租车公司,也没有与近江绢丝合作的速食食品。据以有价证券报告书和《日经商业》为依据的整理,1960年代的任天堂向主业之外多元化,全面失败,到1969年全部撤出。也有文章写道,1964年公司濒临破产。

作者:Small Start 编辑部。收录的每一个案例都是我们逐条数出来的。数字归于出处,判断归于编辑部。

1960年代的任天堂涉足出租车和速食食品,到1969年全部撤出。官方沿革里两者都没有记载
读者

任天堂从花札到电视游戏,一直都是做游戏的公司吧?

只读官方年表的话,它就是被写成这样的。

本文要点
  • 任天堂官方沿革里写了的行,和没写的行的对照表
  • 从1956年的赴美考察,走进出租车和速食米饭的顺序
  • 从1964年濒临破产,到1969年全面撤出
  • 官方年表怎样处理失败

任天堂官网上有一份从1889年开始的公司沿革。

在京都开始制作花札,在日本率先制作扑克牌,做出塑料扑克牌,卖迪士尼扑克牌,上市,改名,1977年推出家用电视游戏机。

这张年表里没有出租车,也没有速食食品。

据以有价证券报告书和《日经商业》为依据的第三方整理,1960年代的任天堂经营过出租车公司,还和近江绢丝合作卖速食米饭。

到1969年,它从走出主业的那些业务中全面撤出。

优衣库的官方年表用括号注明了第一家店的关闭。任天堂的官方沿革,则没有写在主业之外失败的将近十年。

本文用各种出处把这段没写的部分拼起来,放在写出来的年表旁边。

上市公司不在事例文章的收录标准之内,所以不写成事例,而以专栏形式处理。

官方沿革,和没写进去的行

时间事件官方沿革里出处
1889年在京都开始制作花札有官方沿革
1929年京都花札销量第一无第三方整理
1949年山内溥22岁继任第三代无同上
1953年日本第一副塑料扑克牌有官方沿革
1955年起山内溥执掌出租车公司钻石交通无第三方整理
1956年山内溥赴美考察无同上
1959年迪士尼角色扑克牌有官方沿革
1961年6月与近江绢丝合资成立三王食品,速食米饭无第三方整理
1962年在大阪、京都证券交易所上市有官方沿革
1963年由任天堂骨牌更名为任天堂株式会社有官方沿革
1964年扑克牌需求饱和,濒临破产无第三方整理、Business+IT
1965年推出Ultra Hand(伸缩手)无Business+IT
1966年决定转型为综合室内游戏企业无第三方整理
1969年从多元化业务中全面撤出无同上
1977年推出家用电视游戏机有官方沿革

把右数第二列竖着读,官方沿革的1960年代几乎是空的。

1961年东京分店,1962年上市,1963年改名,1968年纸牌生产自动化。

写下来的只有主业之内的事。

起点是一次看到天花板的旅行

据整理,契机是1956年的赴美考察。

山内溥看到美国最大的扑克牌厂商,意识到主业市场的规模是有天花板的。

Business+IT上神田敏晶的文章也写道,考察美国大厂之后,山内认为只靠扑克牌事业会越做越小,于是开始多元化经营。

走出主业的立足点,在考察之前就有了。

整理写道,山内从1955年起就执掌出租车公司钻石交通。

考察之后,动作扩展到食品。

  1. 1955年 出租车

    山内溥执掌出租车公司钻石交通。

  2. 1956年 赴美考察

    看到美国最大的扑克牌厂商,意识到主业市场有天花板。

  3. 1961年6月 食品

    与近江绢丝合资成立三王食品,卖起往干燥米上浇热水就能吃的速食米饭,以及带卡通角色的拌饭料。

这里引人注意的,是走出去的距离。

一家花札和扑克牌公司,走进了出租车和食品。

两者都和它此前的纸张、印刷技术无关,也和卖游戏的柜台无关。

1964年,主业内外一起停住

据神田的文章,这场多元化经营因为缺乏经验等原因全部失败。任天堂在1964年迎来了濒临破产的危机。

整理则写道,同在1964年,扑克牌需求饱和,销售额停滞。

主业之外的失败,和主业增长停止,落在了同一年。

第二年1965年,员工横井军平出于爱好做的玩具手,被山内以”Ultra Hand”之名推向市场。

神田的文章写道,它成了热门商品,让公司躲过了破产危机。两边的出处都没有销量数字。

1966年,据整理,任天堂决定转型为综合室内游戏企业。

不再向外扩张,而是在游戏之内扩展。

1969年,公司从包括出租车和食品在内的多元化业务中全面撤出。

编辑部

从这里开始是推测:1963年的改名,也可以放在同一脉络里读。

官方沿革记下了从任天堂骨牌改为任天堂株式会社。

把”骨牌”也就是纸牌之名从公司名里去掉,正发生在多元化的高峰期。

去掉时的用意是走出主业,还是去掉之后的名字结果上指向了整个游戏领域?没有读到写明理由的出处。

官方年表,不写主业之外的事

编辑部能明确说的,是官方沿革的写法。

任天堂的沿革写主业之内发生的事,不写主业之外发生的事。

所以只读官方沿革,从花札到电视游戏看起来是一条直路。

实际上,这条路的中途,有走进出租车和食品再退回来的十余年。

1966年决定回到游戏之内,1969年从外面撤回,1977年推出家用电视游戏机。

电视游戏,是一家在外面失败过的公司,在游戏之内找到的下一个主业。

和用括号留下关闭门店的优衣库年表并排,两家公司的年表对失败的处理截然相反。

官方沿革的条目,是按公司想怎样展示自己的历史来挑选的。

没写进去的行,不去查别的出处就看不到。

没核实到的

没能核实的部分

出租车公司、三王食品、1964年的危机、1966年的方针、1969年的撤出,出自以有价证券报告书和《日经商业》为依据的第三方整理以及神田敏晶的文章,没有用任天堂的官方文件核实。出租车数量、食品业务销售额、多元化的损失额,读到的出处里都没有。任天堂还经营过情人旅馆的说法常被提起,但在可读的出处里没能核实,本文没有采用。Ultra Hand的销量也没有核实。

把任天堂和其他传奇公司并排的一览,在下面这篇专栏里。

年表的空白,不等于什么都没发生

任天堂的官方沿革始于1889年的花札,延续到1983年的红白机。

1960年代的条目很少,单看那一段,像是平静的十年。

查过出处才知道,那十年非但不平静。反而是公司离主业最远、离破产最近的时期。

年表的空白,不是什么都没发生的时期。

而是没有被写进年表的时期。

电视游戏公司的开端,不在花札的年表里,而在那段空白里。

如果觉得这篇厉害

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