运营记录③|277次提交与17种语言,还是停了 — 两个App走向停摆的过程
同月开始的两个移动App的停摆记录。一个用51天打磨到277次提交、17种语言;另一个17天内全面重写后上架。两者都没有加入确认需求的环节,提交停止的那天,就是事业停止的那天。
2026年5月底,相隔4天开始了两个移动App。一个是家人、情侣共享日常事务的App,另一个是经营水族馆的模拟游戏。都是个人开发,都上了应用商店。而现在,两个都停止了更新。
这一篇根据仓库记录排出两者走向停摆的过程。停法完全不同,所以作为对比放在一起。
两份履历
| 共享App | 游戏App | |
|---|---|---|
| 开工 | 2026-05-31 | 2026-05-27 |
| 最后提交 | 2026-07-21 | 2026-06-13 |
| 运转天数 | 51天 | 17天 |
| 提交数 | 277 | 40 |
| 到达版本 | 1.14.0(build 49) | 1.2.0(build 10) |
| 支持语言 | 17种 | 多语言 |
| 上架状态 | iOS已上架,Android止步于封闭测试 | iOS已上架,Android未提交 |
51天277次提交,平均每天5.4次,其中244次集中在6月。同期运转的信息网站是每天2.4次——只看动手的量,App一侧是两倍以上的速度。
停在过度打磨的那个
共享App在51天里做到了这些:三个标签页(共享清单、约定、垫付结算)、匿名登录、多群组归属与切换、推送通知、Web只读共享链接、订阅收费、邀请机制、按季节群发通知的脚本。版本号刻到了1.14.0。
然后是17种语言。从日语和英语开始,加上韩语、中文、德语、西班牙语、法语、意大利语、葡萄牙语,7月又一口气追加了印尼语、越南语、泰语、俄语、土耳其语、印地语、阿拉伯语。不只是UI的全部文案,推送通知的文面、商店介绍文,也都按语言数备齐了。
冷静地写下这项工作到底在干什么:**在没确认有多少人会用的情况下,把供给侧的面积扩大了17倍。**连在日语圈被用了多少都不知道的阶段,就在写阿拉伯语的推送文案。加翻译在技术上是舒服的工作——进度可数、提交可积。需求有没有增加,那里不显示。
仓库的路线图里,设计完成但未着手的项目原样挂着:加入审批制、按角色分权限。设计一直在增加,唯独”看看有没有人在用”这道工序,一次也没进来过。
7月21日的提交是对商店信息的细微修改。不是下定决心结束的,手就是停在了那里。
停在重写的那个
游戏那边,停法完全不同。
5月27日用Swift和SwiftUI开工,5月31日出现了一条”moved to flutter”的提交。**4天,就抛弃了此前的实现转向Flutter。**想同时上iOS和Android,判断本身说得通。只是这样一来,17天的运转里有4天用在了重写上。
之后到6月13日的两周里,做了多语言化、扭蛋调整、来场人数的平衡调整,到达版本1.2.0。40次提交做到能玩,算快的。
停下来,是因为不知道接下来该做什么了。没有准备了解玩家觉得什么好玩的手段,平衡调整好坏的判断标准就只剩自己的主观。最后一条提交是”将满员来场数重新调整为基准值的4.5倍”,而这个4.5对不对,从一开始就没有办法确认。
有些东西,一旦发布就改不了了
这个游戏里留着一处现在无法修复的地方。
iOS版的Bundle ID(标识App的字符串)有打错的地方,本该有的2个字母缺失了。Android侧的标识符拼写正确,于是同一个App在两个平台上标识符不一致。App Store发布后Bundle ID无法更改,所以这一处修不了。仓库的指南里也留着一句:“typo。已发布到App Store,不可更改”。
实际损害不大。但这一行对自己而言是象征性的:**因为急着发布,存在了以无法事后修正的形式被固定下来的判断。**提前发布有好处,但提前多少,也就有多少东西被就此定死。
还有一处:发布手册里写着”主要目标是Android,分发主轴是Google Play”。实际能上架的只有iOS,Play Console侧的准备清单大半行都停在未着手。写下的战略与执行的顺序错位了,停下来之后才发现。
两个App的共同点
停法不同,缺的工序却相同。两个都没有加入过确认需求的环节。
打磨的那个不停增加功能和语言;重写的那个换了地基一路跑到发布。两者都是供给侧的工作,都能用提交数来数。有没有人用,不会出现在提交数里。
看本站收录的个人开发案例,成长起来的案例无一例外,从最初期就有”外部反应会返回来的通道”:先发到Product Hunt和社区看反应再深入打磨的类型,或者一周赚了15万美元之后自己选择关停的Avatar AI那样,数字出来之后再选择撤退的类型。**能做出”关停”这个决断的,只有手里有数字的一方。**没有数字的一方,发生的不是决断,只是停摆。
一边上班一边做Python自动化副业、在累计15万日元的时点决定撤退的案例,金额虽小,但撤退的判断用上了数字,在这一点上,比这两个App走得更远。
关于没有公开的数字
下载量和付费金额,本文不公开。手头没有以可事后核验的形式保存。没有把它们保存成可数的形式,这件事本身就很能说明这两个App的性格。整理好了会在此补记。
能公开的只有提交数、日期和版本号。**做的一侧的努力被完整记录,被使用的一侧什么也没被记录。**这两个仓库就是这样的仓库。
本连载
- 第1篇 开始了4个,坏了3个
- 第2篇 两人开始的SaaS,坏在资本的分配上
- 第3篇(本文) 277次提交与17种语言,还是停了
- 第4篇 3个月月活9,103人 — 信息网站的实数
出处
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